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科技 - Yahoo新聞

  • ️Tue Mar 25 2003
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    《暗黑破壞神4》系列總監談長期營運目標:希望遊戲能持續多年

    日前 2025 年拉斯維加斯 DICE 高峰會上,《暗黑破壞神》系列總監 Rod Fergusson 分享了《暗黑破壞神4》的未來規劃,強調遊戲將以「長期營運」為核心目標。Fergusson 表示,團隊希望《暗黑破壞神4》能夠持續多年,成為玩家生活中的一部分,而非短暫的遊戲體驗。他提到,雖然不確定遊戲是否會成為「永久」的存在,但團隊將致力於提供豐富的內容與更新,確保這會是一段很長的時間。

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    宮崎英高出現在騰訊《三角洲行動》辦公室,《艾爾登法環》手遊版即將成真?

    日前中國大陸公司騰訊集團,宣布收購日本角川集團更多股份來增加持股比例,掀起社群熱議。然而近日卻有中國大陸網友,發現角川旗下遊戲開發商 FromSoftware 社長宮崎英高,居然出現在騰訊位於深圳的《三角洲行動》辦公室,懷疑是否和去年傳出的《艾爾登法環》手遊版有關。

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    《魔物獵人 荒野》製作人辻本良三「已盡力最佳化了」,卻被網吐槽:馬鈴薯等級

    Capcom(卡普空)旗下《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)發售 3 天全平台破 800 萬銷量,這驚人的成績更是讓 Capcom 官方宣佈製作人辻本良三晉升,擔任整個開發部門的最高負責人。而不久前,辻本良三在談到《魔物獵人 荒野》優化的問題,就表明團隊:「已經盡力了」

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    《GTA5 強化版》PC正式推出近20萬人在線!卻因《GTAO》數據轉移 評價褒貶不一

    Rockstar Games《GTA5 強化版》(俠盜獵車手5強化版,Grand Theft Auto 5 Enhanced)已經在 PC 平台上正式推出,取代原先的版本,針對視覺效果、載入速度、音效等內容進行強化。Steam 平台光是首日就吸引超過 18.7 萬人在線,然而因為數據轉移的問題,讓遊戲獲得褒貶不一的評價。

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    《魔物獵人 荒野》角色重新捏臉要花錢買DLC,玩家熱議:還好PC有模組

    Capcom(卡普空)在《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)中,憑藉著 RE 引擎優秀的角色捏臉系統,在玩家社群之間獲得大量的好評。然而《魔物獵人 荒野》推出後販售的「獵人造型券」DLC,卻引發爭議,不滿想要重新編輯角色造型的功能,還要花錢才能使用,讓一些網友反應:「還好 PC 版有模組」。

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    這代夠簡單!《魔物獵人 荒野》Steam 版近半數玩家通關下位主線

    Capcom 系列新作《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds),不少玩家與媒體都認為這次主線與過去相比,對於新手來說更加友善,所以僅花 1、2 天的時間就能迅速通關。而《魔物獵人 荒野》推出 4 天時間後,Steam 上已經有過半的玩家通關下位主線,甚至有接近 2 成玩家已經完成上位部分,開始衝 HR 等級。