Avalanche Software — Wikipédia
- ️Tue Oct 03 1995
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Avalanche Software | |
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Création | 3 octobre 1995 |
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Dates clés | 2005 : Rachat par Disney 2017 : Rachat par Warner Bros. |
Forme juridique | Filiale![]() |
Siège social | Salt Lake City, Utah![]() |
Actionnaires | Warner Bros. Interactive Entertainment![]() |
Activité | Industrie vidéoludique |
Société mère | Warner Bros. Interactive Entertainment |
Site web | avalanchesoftware.com |
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Avalanche Software est un studio de développement de jeux vidéo fondé en octobre 1995 par quatre anciens programmeurs du studio Sculptured Software : John Blackburn, Todd Blackburn, James Michael Henn et Gary Penacho. Avalanche Software est basé à Salt Lake City, dans l'Utah.
Le studio est racheté en 2005 par Buena Vista Games, filiale de The Walt Disney Company, renommé Disney Interactive Studios en 2007, puis fermé en 2016, avant d’être racheté par Warner Bros. Interactive Entertainment en janvier 2017.
En octobre 1995, quatre anciens programmeurs du studio Sculptured Software fondent le studio Avalanche Software à Salt Lake City, dans l'Utah. Il développe des jeux pour tous les types de consoles depuis la Mega Drive et la Super Nintendo.
En avril 2005, le studio est racheté par Buena Vista Games, filiale de The Walt Disney Company[1],[2].
En 2006, Disney fonde un autre studio à Salt Lake City, Fall Line Studios, pour développer des jeux sur Nintendo DS et Wii[3]. En raison de cette proximité géographique, le studio Fall Line fusionne avec Avalanche Software en 2009[4]. L'équipe, dirigée par John Blackburn, s'agrandit jusqu'à atteindre 300 personnes à sa fermeture.
Le 15 janvier 2013, Avalanche Software dévoile le jeu Disney Infinity qui est associé à une gamme de jouets[5]. Le 10 mai 2016, Disney annonce l'arrêt de la licence Disney Infinity et la fermeture du studio[6].
Le 24 janvier 2017, Warner Bros. Interactive Entertainment annonce avoir acheté le studio à Disney, dont le moteur Octane, pour produire un jeu associé au film Cars 3[7],[8],[9].
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/fr/0/03/Avalanche_Software_Logo_1.gif)
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/fr/f/fb/Avalanche_Software_%282009%29_Logo.jpg)
Titre | Date de sortie | Plates-formes |
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Cars 3 : Course vers la victoire | 2017[10] | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Switch |
Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard | 2023[11] | PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
- ↑ Buena Vista Games Strengthens Internal Development by Acquiring Propaganda and Establishing a New Vancouver Development Studio
- ↑ Dawn Kawamoto, « Disney scoops up Avalanche, founds new studio », sur gamespot.com, 19 avril 2005 (consulté le 22 octobre 2012)
- ↑ Reuters, « Disney to make Nintendo games », sur Los Angeles Times, 8 novembre 2006 (consulté le 19 octobre 2012)
- ↑ (en) Brendan Sinclair, « Disney layoffs hit Turok, Bolt studios », gamespot.com, 29 janvier 2009 (lire en ligne, consulté le 22 octobre 2012)
- ↑ Cyril, « Disney annonce son Skylanders », sur Journal du Geek, 16 janvier 2013 (consulté le 18 avril 2020)
- ↑ « Disney arrête les frais avec Disney Infinity, voici les explications », sur JeuxVideo-Live (consulté le 18 avril 2020)
- ↑ AlloCine, « Warner Bros. Interactive annonce un jeu basé sur "Cars 3" », sur AlloCiné (consulté le 18 avril 2020)
- ↑ « Warner ressuscite Avalanche Software », sur www.gamekult.com, 2017-01-25cet12:55:00+0100 (consulté le 18 avril 2020)
- ↑ « Avalanche Software sur un nouveau projet, un jeu Harry Potter en vue ? », sur JeuxVideo-Live (consulté le 18 avril 2020)
- ↑ (en) Alissa McAloon, « Disney Infinity dev revived and re-opened by Warner Bros. », sur Gamasutra, 24 janvier 2017 (consulté le 24 janvier 2017)
- ↑ « Une magie débordante », sur La Presse, 14 février 2023 (consulté le 15 février 2023)