Dans les techniques d'obtention, il est distingué le procédurale du manuel. Il manque pour moi dans la rubrique "Types et exemples" une autre distinction entre les deux types d'approche pour composer son image ASCII.
Le trait : chaque caractère représente un trait, une portion de trait ou plusieurs traits. On cherche à faire du contour et du détail. Cette approche donne accès à des formes très reconnaissables en peu de lignes (parfois une)
Le pixel : chaque caractère représente un niveau de gris. Très simple à automatiser, il s'agit de parcourir un bitmap et de convertir chaque pixel en un caractère (plusieurs règles de conversion pixel<->char imaginables).
Bien évidemment, on peut hybrider les deux approches.
« À partir des années 1980 certains artistes ont utilisé des jeux de caractères étendus tels que la page de code 437 disponible en mode texte sur compatible PC »
Wikipedian j'aimerais rencontrer des artistes chers français.
Artiste japonais, j'ai un caractère, Kenkichi MOTOI est, je veux ce que je veux c'est sur celui-ci a un caractère de l'art japonais du monde disponibles dans un certain nombre de choses ?
J'attends la réponse de tout le monde.
Béni par Dieu. Je t'aime! -MOTOI Kenkichi (d) 8 juillet 2010 à 10:45 (CEST)Répondre
Exemple de facturation :Le Gikoneko avec l'origine(1998)
Le Gikoneko(2000) Je ne crois pas.Gikoneko célèbres personnages japonais avec l'art ASCII.Les motifs sont utilisés dans des applications qui produisent un regard comique sur ce qui est une métaphore pour les affaires vie et errants homme chats.
Aucune réponse à mon avis. J'ai une réponse sur Juillet 31 (CEST) à attendre. S'il vous plaît accuser Désolé pour commencer donc si il n'y a pas de réponse à mon message. Nous attendons avec impatience un avis de bonne foi publique.--MOTOI Kenkichi (d) 19 juillet 2010 à 13:30 (CEST)Répondre