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GrimE — Wikipédia

  • ️Sat May 27 2006

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GrimE pour Grim Edit est un moteur de jeu développé par LucasArts. Il est le descendant de SCUMM[1] et est destiné aux jeux d'aventure graphique en 3D. Il a servi notamment pour Grim Fandango[1] et Escape from Monkey Island. Il utilise le langage de script open source Lua[2].

Il est prévu pour jouer sans se servir de souris informatique.

ResidualVM, un projet voisin de la machine virtuelle ScummVM, vise à fournir une implémentation libre du moteur GrimE par le biais de la rétro-ingénierie[3].

  1. a et b (en) Eliza Gauger, « SCUMM Makes a Comeback in Indie Indy Game - Adventure Games - Kotaku », 27 mai 2006 (version du 13 février 2010 sur Internet Archive)
  2. « The evolution of an extension language: a history of Lua », sur www.lua.org (consulté le 8 mai 2018)
  3. (en) « Residual! | The International House of Mojo », sur The International House of Mojo, 7 mai 2009 (consulté le 8 mai 2018)