Stick analogique — Wikipédia
- ️Tue Jan 23 2018
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![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c7/PSX-DualShock-Controller.jpg/220px-PSX-DualShock-Controller.jpg)
Le stick analogique est un périphérique d'entrée que l'on trouve généralement sur les manettes de jeu. Il s'agit d'un joystick analogique miniature qui se manie avec le pouce.
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/87/Cromemco_JS-1_joystick.jpg/220px-Cromemco_JS-1_joystick.jpg)
Les premiers supports à proposer des joysticks analogiques sont les séries Prinztronic, Acetronic et Interton. Leurs deux sticks utilisaient des potentiomètres mais ne se repositionnait pas au centre tous seuls[1].
En 1982, Atari a proposé un joystick analogique pour l'Atari 5200[2],[3].
En 1996, la manette de la Nintendo 64 est pourvue d'un stick analogique[4].
En 1997, la manette de la PlayStation, la DualShock, propose deux sticks analogiques[5], ce qui deviendra petit à petit une norme pour les manettes de jeu.
- ↑ Angelo Dargenio, « 10 Great Controller Firsts » [archive du 23 janvier 2018], sur Arcadesushi.com, 12 octobre 2013 (consulté le 20 novembre 2019)
- ↑ « AtariAge - 5200 Hardware and Accessories », sur atariage.com (consulté le 16 février 2016)
- ↑ « The Atari 5200 Super System », sur www.atarimuseum.com (consulté le 16 février 2016)
- ↑ (en) Jeff Ryan, Super Mario : How Nintendo Conquered America, New York, PORTFOLIO/PENGUIN, 2011, 292 p. (ISBN 978-1-59184-405-1, lire en ligne), p. 182
- ↑ « SCPH », maru-chang.org