Georgia Institute of Technology
Founded 1885 as Georgia School of Technology, acquired present status and title 1948.
Finanziamento: Pubblico
Riconoscimento: Southern Association of Colleges and Schools
Voti 3
Lingue 1
Dipartimenti 7
Collegio di Ingegneria
Campi di studio: Tecnologia dei polimeri e delle materie plastiche, Meccanica, Tecnologia tessile, Bioingegneria, Ingegneria Biomedica, Ingegneria aeronautica e aerospaziale, Radiologia, Ingegneria dei materiali, statistica, Ingegneria Chimica, Ingegneria ambientale, Ingegneria Industriale, Ingegnere elettrico, Ingegneria, Ingegneria Civile, Ingegnere meccanico, Ingegneria Informatica
Collegio di Arti Liberali
Collegio delle Scienze
Georgia Technological Research Institute
Requisiti
Dettagli di ammissione: Graduation from high school or equivalent, and College Board SAT examination. TOEFL test for foreign students
Corsi online brevi 73
- Accessibilità delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione (TIC)
- Algebra lineare I: equazioni lineari
- Algebra lineare II: Algebra delle matrici
- Algebra lineare III: determinanti e autovalori
- Algebra lineare IV: ortogonalità e matrici simmetriche e SVD
- Analisi dei dati per le aziende
- Applicazioni cloud
- Applicazioni in Ingegneria Meccanica
- Apprendimento automatico
- Calcolo per l'analisi dei dati
- Circuiti lineari 1: Analisi DC
- Circuiti lineari 2: Analisi AC
- Comportamento materiale
- Computing in Python II: strutture di controllo
- Computing in Python IV: oggetti e algoritmi
- Convertitori multilivello per applicazioni di media/alta potenza
- Crea il tuo ePortfolio professionale in inglese
- Fondamenti della revisione dellesame di ingegneria
- Gamificazione accessibile
- Giochi senza possibilità: teoria dei giochi combinatori
- Informatica in Python I: Fondamenti e programmazione procedurale
- Informatica in Python III: Strutture dati
- Informatica sanitaria: dati e standard di interoperabilità
- Informatica sanitaria: l'avanguardia
- Informatica sanitaria: una prospettiva attuale e storica
- Interazione uomo-computer I: Fondamenti e principi di progettazione
- Interazione uomo-computer II: cognizione, contesto e cultura
- Interazione uomo-computer III: etica, ricerca dei bisogni e prototipazione
- Interazione uomo-computer IV: valutazione, metodi agili e oltre
- Introduzione alla meccanica ingegneristica
- Introduzione alla modellazione analitica
- Introduzione alla progettazione dellesperienza utente
- Introduzione alla programmazione orientata agli oggetti con Java I: fondamenti e nozioni di base sulla sintassi
- Introduzione alla programmazione orientata agli oggetti con Java II: programmazione e algoritmi orientati agli oggetti
- Introduzione alla programmazione orientata agli oggetti con Java III: eccezioni, strutture dati, ricorsione e GUI
- Introduzione allelettronica
- Introduzione allo sviluppo di materiali ad alta produttività
- La rivoluzione della meccatronica: fondamenti e concetti fondamentali
- Lavorazione dei materiali
- Leadership dell'innovazione
- Lezione | Capire ed essere capiti al telefono
- Lezione | Chiacchiere e vocabolario di conversazione
- Lezione | Esprimi te stesso: pronuncia
- Lezione | Lingua del telefono
- Lezione | Organizza la tua presentazione
- Lezione | Preparati per lintervista
- Lezione | Videoconferenza: faccia a faccia ma online
- Meccanica dei materiali I: Fondamenti di sollecitazione e deformazione e carico assiale
- Meccanica dei materiali II: recipienti a pressione a parete sottile e torsione
- Meccanica dei materiali III: flessione del fascio
- Meccanica dei materiali IV: flessioni, instabilità, carichi combinati e teorie di rottura
- Migliore scrittura aziendale in inglese
- Parla inglese in modo professionale: di persona, online e al telefono
- Personalizzazione dell'interfaccia utente (UI)
- Porta le tue abilità di comunicazione in inglese al livello successivo
- Principi della catena di approvvigionamento
- Probabilità e statistica I: una delicata introduzione alla probabilità
- Probabilità e statistica II: Variabili casuali – Grandi aspettative per le curve a campana
- Probabilità e statistica III: una delicata introduzione alla statistica
- Probabilità e statistica IV: intervalli di confidenza e test di ipotesi
- Progettazione della macchina parte I
- Rete definita dal software Software
- Scienze dei dati e informatica dei materiali
- Scrivi e-mail professionali in inglese
- Sistemi di ingegneria avanzata in movimento: dinamica del movimento tridimensionale (3D)
- Sistemi di ingegneria in movimento: dinamica di particelle e corpi in movimento 2D
- Software per sistemi cloud
- Sound and Sonification Design per strumenti di apprendimento interattivi
- Strutture dati e algoritmi I: liste array, liste collegate, pile e code and
- Strutture dati e algoritmi II: alberi binari, heap, SkipList e HashMaps
- Strutture dati e algoritmi III: AVL e alberi 2-4, algoritmi divide et impera
- Strutture dati e algoritmi IV: Pattern Matching, Dijkstra, MST e algoritmi di programmazione dinamica
- Virtualizzazione delle funzioni di rete