Godzilla (videogioco) - Wikipedia
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Godzilla videogioco | |
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Titolo originale | Gojira-kun: Kaijū Daikōshin |
Piattaforma | Game Boy |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() ![]() |
Genere | Azione |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Compile |
Pubblicazione | Toho, Infogrames (Europa) |
Musiche | Ifukube Akira (sigla), Masanobu Tsukamoto |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore[1] |
Supporto | Cartuccia |
Serie | Godzilla |
Godzilla (ゴジラくん 怪獣大行進?, Gojira-kun: Kaijū Daikōshin, lett. "Godzilla-kun: Grande marcia mostruosa") è un videogioco per Game Boy sviluppato dalla Compile. Il gioco è una conversione di un precedente titolo, uscito nel 1985 per MSX. Benché il videogioco sia stato pubblicato nel 1990 (1991 in Europa), molti dei mostri presenti nel videogioco sono della generazione shōwa, oltre a mostri della generazione heisei nella loro forma showa. La versione internazionale del titolo è leggermente differente da quella giapponese nel design dei personaggi[2].
Nella storia del gioco, vari mostri che Godzilla aveva sconfitto in passato, hanno rapito suo figlio, Minilla e lo hanno nascosto all'interno di un labirinto. Godzilla dovrà combattere i mostri avversari e risolvere i rompicapo che si troverà di fronte, mentre è alla ricerca del figlio sull'interno del labirinto.
- ^ Solo nell'edizione giapponese.
- ^ (EN) Godzilla (Game Boy), su The Cutting Room Floor. URL consultato il 23 ottobre 2018.
- (EN) Godzilla Instruction Booklet (Game Boy) (PDF), Toho Cinefile-Soft Library, 1990.