DE112009002051T5 - game arrangement - Google Patents
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DE112009002051T5 - game arrangement - Google Patents
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Abstract
(30, 38) mit Untergruppen (31a–31g), wobei die Spielelemente in jeder Untergruppe einen gemeinsamen Identifikator (36) und einen ersten Identifikator (34) haben, und jeder gemeinsame Identifikator jeder Untergruppe der gleiche ist wie wenigstens ein gemeinsamer Identifikator einer anderen Untergruppe ist, einer Einrichtung (12) zum herausnehmbaren Aufnehmen und Lagern von Spielelementen, und einer Öffnung (26) in der Einrichtung (12) zum Verschieben eines gespielten Spielelements in die Eurch ein Ersatzspielelement (38) ersetzt wird, wobei das Ersatzspielelement dadurch bestimmt wird, dass entweder der erste Identifikator oder der gememit dem mit dem ersten Identifikator oder dem gemeinsamen Identifikator des Ersatzspielelements übereinstimmt. (30, 38) with subgroups (31a-31g), wherein the game elements in each subgroup have a common identifier (36) and a first identifier (34), and each common identifier of each subgroup is the same as at least one common identifier of another Subgroup is a device (12) for removably receiving and storing play elements, and an opening (26) in the device (12) for moving a played play element into which it is replaced by a replacement play element (38), the replacement play element being thereby determined that either the first identifier or the coincides with that with the first identifier or the common identifier of the replacement game element.
Description
QUERVERWEIS AUF IN BEZIEHUNG STEHENDE ANMELDUNGENCROSS-REFERENCE TO RELATED APPLICATIONS
Die Anmeldung beansprucht die Vorteile der vorläufigen US-Patentanmeldung Aktenzeichen 61/089,563, eingereicht am 17. August 2008, deren Inhalt hiermit durch Bezugnahme aufgenommen wird.This application claims the benefit of US Provisional Patent Application Serial No. 61 / 089,563, filed on Aug. 17, 2008, the contents of which are hereby incorporated by reference.
HINTERGRUNDBACKGROUND
Spielanordnungen sind bekannt, um Spielern allen Alters Freude zu bereiten und Unterhaltung zu bieten. Kleine Kinder können an Spielen Spaß haben und können gleichzeitig aus einem Spiel Nutzen ziehen, der dazu beiträgt, assoziative und kognitive Fähigkeiten zu entwickeln ebenso wie motorische Geschicklichkeiten zu verfeinern. Es soll daher eine Spielanordnung geschaffen werden, die sowohl Unterhaltung als auch Lernerfahrung bietet.Game arrangements are known to give pleasure and entertainment to players of all ages. Young children can have fun playing games and at the same time benefit from a game that helps to develop associative and cognitive skills as well as refining motor skills. It is therefore intended to create a game arrangement that offers both entertainment and learning experience.
ZUSAMMENFASSUNG DER ERFINDUNGSUMMARY OF THE INVENTION
Es wird eine Spielanordnung offenbart, die mehrere Spielelemente einschließlich mehrerer Untergruppen hat, wobei die Spielelemente in jeder Untergruppe einen gemeinsamen Identifikator und einen ersten Identifikator haben, wobei der gemeinsame Identifikator jeder Untergruppe der gleiche wie wenigstens ein gemeinsamer Identifikator einer weiteren Untergruppe ist, eine Einrichtung zum herausnehmbaren Aufnehmen und Lagern der Spielelemente, eine Öffnung in der Einrichtung, um ein gespieltes Spielelement in die Einrichtung gleiten zu lassen, wenn das gespielte Spielelement durch ein Ersatzspielelement ersetzt wird, wobei das Ersatzspielelement bei Übereinstimmung entweder des ersten Identifikators oder des gemeinsamen Identifikators des gespielten Spielelements mit dem ersten Identifikator oder dem gemeinsamen Identifikator des Ersatzspielelements bestimmt wird.There is disclosed a game arrangement having a plurality of game elements including a plurality of subgroups, the game elements in each subgroup having a common identifier and a first identifier, the common identifier of each subgroup being the same as at least one common identifier of another subgroup, means for detachably picking up and storing the game elements, an opening in the device for sliding a played game element into the device when the played game element is replaced by an alternate game element, the replacement game element corresponding to either the first identifier or the common identifier of the game element being played is determined with the first identifier or the common identifier of the substitute game element.
Es wird eine Spielanordnung offenbart, die eine Einrichtung zum herausnehmbaren Aufnehmen und Lagern von Spielelementen hat. Die Spielelemente umfassen Untergruppen, wobei die Spielelemente in jeder Untergruppe wenigstens einen ersten Identifikator und einen gemeinsamen Identifikator haben. Jeder gemeinsame Identifikator ist mit wenigstens einem anderen gemeinsamen Identifikator in einer anderen Untergruppe gleich. Die Einrichtung hat auch eine Spielelemente-Spielfläche, wobei jedes gespielte Spielelement aufeinander folgend darauf unabhängig gesetzt werden kann und wobei die Folge von der Übereinstimmung des ersten oder des gemeinsamen Identifikators des Spielelements auf der Spielelemente-Spielfläche mit einem Spielelement, das sich nicht auf der Spielelemente-Spielfläche befindet, bestimmt wird.There is disclosed a game arrangement having means for removably receiving and storing game elements. The game elements comprise subgroups, wherein the game elements in each subgroup have at least a first identifier and a common identifier. Each common identifier is the same as at least one other common identifier in another subgroup. The device also has a game elements playing surface, wherein each played game element can be set independently thereon, and the sequence of the match of the first or common identifier of the game element on the game elements playing surface with a game element that is not on the game elements Playing surface is determined.
Bei einer weiteren Ausführungsform wird ein Verfahren zum Spielen eines Spiels offenbart, umfassend: das Herausnehmen einer bestimmten Menge von Spielelementen aus einer Einrichtung, um Spielelemente-Spielergruppen zu bestimmen, wobei die Spielelemente einen gemeinsamen Identifikator und einen ersten Identifikator haben, wobei jeder erste Identifikator für eine Untergruppe diskreter Untergruppen der Spielelemente speziell ist, und der gemeinsame Identifikator jeder der diskreten Untergruppen der gleiche wie wenigstens ein gemeinsamer Identifikator einer anderen Untergruppe ist, Setzen eines ersten gespielten Spielelements auf eine Spielfläche nahe einer Öffnung in der Einrichtung, Ersetzen des ersten gespielten Spielelements auf die Spielfläche durch ein gespieltes Spielelement aus einer der Spielelemente-Spielergruppen bei Übereinstimmung des ersten Identifikators oder des gemeinsamen Identifikators des ersten gespielten Spielelements auf der Spielfläche mit dem ersten Identifikator oder dem gemeinsamen Identifikator des gespielten Spielelements, wobei das gespielte Spielelement auf die Spielfläche gesetzt wird, und das erste gespielte Spielelement in die Einrichtung zurückgesetzt wird, kontinuierliches Ersetzen des gespielten Spielelements auf der Spielfläche durch ein anderes gespieltes Spielelement aus den Spielelemente-Spielergruppen, bis ein erster Spieler keine Spielelemente mehr hat, wodurch der Gewinner des Spiels bestimmt wird, wobei das gespielte Spielelement durch Übereinstimmung des ersten Identifikators oder des gemeinsamen Identifikators des gespielten Spielelements auf der Spielfläche mit dem ersten Identifikator oder dem gemeinsamen Identifikator eines anderen gespielten Spielelements ersetzt wird, wobei das andere gespielte Spielelement auf die Spielfläche gesetzt wird, und das gespielte Spielelement in die Einrichtung zurückgesetzt wird.In another embodiment, a method for playing a game is disclosed, comprising: extracting a certain set of game elements from a device to determine game element player groups, the game elements having a common identifier and a first identifier, each first identifier for a subset of discrete subgroups of the game elements is special, and the common identifier of each of the discrete subgroups is the same as at least one common identifier of another subset, setting a first played game item on a game area near an opening in the device, replacing the first game piece being played the playing surface by a played game element from one of the game element-player groups in accordance with the first identifier or the common identifier of the first game element played on the playing surface with the first Identifi kator or the common identifier of the playing game element, wherein the playing game element is placed on the playing surface, and the first played game element is reset in the device, continuously replacing the playing game element on the playing surface by another played game element from the game element groups of players until a first player no longer has game elements, whereby the winner of the game is determined, wherein the played game element is replaced by matching the first identifier or the common identifier of the game element played on the game surface with the first identifier or the common identifier of another game element played, wherein the other played game element is placed on the playing surface, and the playing game element is reset in the device.
KURZBESCHREIBUNG DER ZEICHNUNGENBRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS
Die Erfindung wird entsprechend bevorzugten und beispielsweisen Ausführungen zusammen mit weiteren Zielen und Vorteilen insbesondere in der folgenden detaillierten Beschreibung in Verbindung mit den beigefügten Zeichnungen beschrieben, in denen:The invention will be described in accordance with preferred and exemplary embodiments together with further objects and advantages, particularly in the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings, in which:
1 eine Vorderansicht einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung ist, 1 is a front view of an embodiment of the present invention,
2 eine perspektivische Darstellung der Ausführungsform der 1 ist, 2 a perspective view of the embodiment of the 1 is
3 eine Vorderansicht einer weiteren Ausführungsform der vorliegenden Erfindung ist, 3 is a front view of another embodiment of the present invention,
4 eine perspektivische Darstellung einer weiteren Ausführungsform der vorliegenden Erfindung ist, und 4 is a perspective view of another embodiment of the present invention, and
5 eine Darstellung der Spielelemente einer Ausführungsform der 4 ist. 5 a representation of the game elements of an embodiment of the 4 is.
DETAILLIERTE BESCHREIBUNGDETAILED DESCRIPTION
Eine Spielanordnung 10 mit spezieller Bestimmung zum Spielen durch Kinder ist gezeigt. Bezugnehmend auf die 1 und 2 hat eine nicht einschränkende Ausführungsform der Spielanordnung 10 eine Einrichtung 12, die einen inneren Lagerraum 18 bildet. Die Einrichtung ist insbesondere zum herausnehmbaren Aufnehmen und Lagern von Spielelementen darin geeignet. Bei einer weiteren, nicht einschränkenden Ausführungsform, die in 3 gezeigt ist, bei der gleiche Zahlen verwendet sind, um gleiche Merkmale der Erfindung zu beschreiben, hat die Einrichtung 12 einen geschlossenen Boden und eine zylindrische Wand 17. Entsprechend den beispielsweisen Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung können die Einrichtung, die Spielelemente etc. aus einem leicht formbaren Material wie Kunststoff oder irgendeinem anderen entsprechenden Material hergestellt sein.A game arrangement 10 with special provision for playing by children is shown. Referring to the 1 and 2 has a non-limiting embodiment of the game arrangement 10 An institution 12 that have an inner storeroom 18 forms. The device is particularly suitable for removably receiving and storing game elements therein. In a further, non-limiting embodiment, incorporated in 3 in which like numbers are used to describe like features of the invention, the device has been shown 12 a closed bottom and a cylindrical wall 17 , According to the exemplary embodiments of the present invention, the device, game elements, etc., may be made of a readily moldable material such as plastic or any other corresponding material.
Die Einrichtung 12 hat eine erste Öffnung 20, die durch eine Abdeckung oder einen Deckel 22 geschlossen werden kann. Der Deckel 22 kann an einem Rand 24 der Einrichtung 12 schwenkbar befestigt sein, so dass der Deckel leicht geschlossen werden kann, wenn das Spiel nicht gespielt wird, und das Verlieren oder fehlerhafte Anordnung des Deckels vermieden wird. Bei einer Ausführungsform hat die Spielanordnung 10 eine Spielelemente-Spielfläche 28. Die Einrichtung 12 kann dazu verwendet werden, die Spielfläche 28 zu tragen, und bei einer in den 1 und 2 gezeigten Ausführungsform trägt eine zweite Öffnung 26 durch eine Seite 16 der Einrichtung 12 die Spielelemente-Spielfläche 28 darin. Bei einer weiteren Ausführungsform kann die Spielelemente-Spielfläche 28 durch eine Türe (nicht gezeigt) gebildet sein, die sich schwenkbar öffnet, so dass die Türe, wenn sie von einem Spieler geöffnet wird, die Spielelemente-Spielfläche 28 bildet.The device 12 has a first opening 20 passing through a cover or a lid 22 can be closed. The lid 22 can be on one edge 24 the device 12 be pivotally mounted so that the lid can be easily closed when the game is not played, and the loss or incorrect arrangement of the lid is avoided. In one embodiment, the game arrangement 10 a game elements playing surface 28 , The device 12 can be used to the playing surface 28 to wear, and at one in the 1 and 2 shown embodiment carries a second opening 26 through a page 16 the device 12 the game elements playing surface 28 in this. In a further embodiment, the game elements playing surface 28 may be formed by a door (not shown) which pivots open so that the door, when opened by a player, opens the game elements playing surface 28 forms.
Bei einer weiteren alternativen beispielsweisen Ausführungsform befindet sich die zweite Öffnung (wie durch unterbrochene Linien in 1 gezeigt) in einer Seitenwand oder einem Seitenteil der Einrichtung, so dass die Spielelemente-Spielfläche von einer Fläche gebildet wird, auf der die Einrichtung sitzt (z. B. eine Tischplatte, ein Boden etc.), und während des Spiels werden die Spielelemente durch die Öffnung in der Seitenwand in die Einrichtung geschoben.In a further alternative exemplary embodiment, the second opening (as indicated by broken lines in FIG 1 shown) in a side wall or a side part of the device, so that the game element playing surface is formed by a surface on which the device is seated (eg, a table top, a floor, etc.), and during play, the game elements pass through pushed the opening in the side wall into the device.
Bei einer Ausführungsform wird das Spielelement auf der Spielelemente-Spielfläche von einem Ersatzelement in die Einrichtung geschoben, das von einem Spieler gespielt wird, wobei das Ersatzelement mit wenigstens einem der Identifikatoren (dem gemeinsamen oder dem ersten) übereinstimmt, und das Ersatzelement nun auf die Spielelemente-Spielfläche gesetzt wird. Dieser Vorgang wird fortgesetzt, bis ein Spieler durch Spielen aller seiner Spielelemente gewinnt.In one embodiment, the game element on the game elements playing surface is pushed by a replacement element into the device played by a player, the replacement element coinciding with at least one of the identifiers (the common or the first), and the replacement element now on the game elements Playing surface is set. This process continues until a player wins by playing all of his game elements.
Bei einer alternativen Ausführungsform kann die Türe durch ein Spielelement verschlossen werden, das sich auf der Spielelemente-Spielfläche 28 befindet, so dass dieses Spielelement 30 im Lagerraum 18 der Einrichtung abgelegt wird. Beim erneuten Öffnen der Türe kann die Spielelemente-Spielfläche ein folgendes Spielelement darauf aufnehmen. Bei einer weiteren, in 3 gezeigten Ausführungsform kann die Spielfläche 28 am oberen Rand 24 der Einrichtung angeklemmt sein oder in anderer Weise daran angreifen, um dadurch gehalten zu werden, und das Ersatzspielelement schiebt, wie oben erläutert, das Spielelement auf der Spielfläche in die Einrichtung, und das Ersatzspielelement bzw. das gespielte Spielelement bleibt auf der Spielelemente-Spielfläche. Wie gezeigt, ist die Spielelemente-Spielfläche 28 so ausgebildet, dass sie ein Spielelement 30 aufnehmen kann, wenn sich die Spielanordnung 10 im Spiel befindet.In an alternative embodiment, the door may be closed by a game element located on the game elements playing surface 28 is located, so this game element 30 in the storage room 18 the device is stored. Upon reopening the door, the game elements playing surface can receive a following game element thereon. At another, in 3 the embodiment shown, the playing surface 28 at the top 24 the device may be clamped or otherwise engaged thereby to be held thereby, and the replacement game element pushes, as explained above, the game element on the playing surface into the device, and the spare game element remains on the game element playing surface. As shown, the game elements game surface 28 designed to be a game element 30 can record when the game arrangement 10 in the game.
Die Spielelemente 30 der 1, 4 und 5 sind so vorgesehen und ausgebildet, dass sie von einem Kind leicht gehandhabt werden können. Wie gezeigt, können die Spielelemente als Kugeln ausgebildet sein, die ein dreidimensionales Erscheinungsbild haben (Höhe, Breite), können aber auch Blöcke, Scheiben, Zylinder sein oder eine andere leicht handhabbare Form haben. Außerdem kann jedes Spielelement in einer speziellen Untergruppe der Spielelemente eine besondere Strukturform z. B. ähnlich den in den beigefügten Figuren haben oder andere Formen wie Blöcke, Dreiecke, Zylinder etc. oder irgendeine andere geeignete Form, die mit einer Gruppe übereinstimmt, jedoch speziell ist bzw. von einer anderen Untergruppe bzw. anderen Gruppen verschieden ist. Die speziellen Spielelemente 30 können eine ebene Fläche oder einen ebenen Abschnitt 31 haben, der es ermöglicht, das Spielelement auf die Spielfläche zu setzen, ohne zu rollen. Die Anzahl von Spielelementen 30 kann von den speziellen Spielregeln abhängen, jedoch passen alle Elemente leicht in den inneren Lagerraum 18 der Einrichtung 12. D. h., dass die Einrichtung 12 Abmessungen hat, die die Lagerung der Spielelemente 30 darin ermöglichen.The game elements 30 of the 1 . 4 and 5 are designed and trained so that they can easily be handled by a child. As shown, the game elements may be formed as balls having a three-dimensional appearance (height, width), but may also be blocks, discs, cylinders or have another easily manageable shape. In addition, each game element in a special subgroup of game elements a special structural form z. B. similar to those in the accompanying figures or other shapes such as blocks, triangles, cylinders, etc., or any other suitable shape that matches a group, but is specific or different from another subgroup or other groups. The special game elements 30 can have a flat surface or a flat section 31 which makes it possible to put the game element on the playing surface without rolling. The number of game elements 30 may depend on the specific rules of the game, but all elements easily fit into the inner storeroom 18 the device 12 , That is, the device 12 Dimensions has the storage of the game elements 30 allow in it.
Die Spielelemente 30 der 1, 4 und 5 haben wenigstens eine Fläche 32, die die Anordnung eines ersten Identifikators 34 und eines gemeinsamen Identifikators 36 darauf ermöglicht. Bei einer Ausführungsform ist die Fläche 32 zur leichten Beobachtung durch den Spieler im Wesentlichen eben. Bei einer Ausführungsform sind die Identifikatoren 34, 36 durch Drucken, Bemalen, Formen, durch Verwendung eines auf der Rückseite angebrachten Klebstoffs oder durch irgendein anderes geeignetes Verfahren zum permanenten Aufbringen der Identifikatoren auf den Spielelementen 30 befestigt. Wie oben erläutert, können die Spielelemente spezielle Formen für jede Untergruppe haben, wobei jede Untergruppe auch einen der Gruppe gemeinsamen Identifikator 34 und einen gemeinsamen Identifikator 36 hat, der mit wenigstens einem anderen gemeinsamen Identifikator wenigstens einer anderen Gruppe übereinstimmt. Die Spielelemente können mehrere Untergruppen umfassen, wobei jede Untergruppe Spielelemente hat, die wenigstens einen ersten Identifikator 34 haben, der der Untergruppe gemeinsam ist, und einen Identifikator 36. Jeder Identifikator 36 in einer Untergruppe ist mit wenigstens einem anderen Identifikator 36 einer anderen Untergruppe gemeinsam. Spezielle Spielelemente 38 können in der Spielanordnung 10 vorhanden sein, wobei jedes Spielelement während des Spielens eine spezielle Verwendung hat.The game elements 30 of the 1 . 4 and 5 have at least one surface 32 containing the arrangement of a first identifier 34 and a common identifier 36 made possible. In one embodiment, the area is 32 Essentially flat for easy observation by the player. In one embodiment, the identifiers are 34 . 36 by printing, painting, molding, by using one attached to the back Adhesive or by any other suitable method for permanently applying the identifiers on the game elements 30 attached. As explained above, the game elements may have special shapes for each subgroup, each subgroup also having a common identifier of the group 34 and a common identifier 36 that matches at least one other common identifier of at least one other group. The game elements may comprise a plurality of subgroups, each subgroup having game elements comprising at least one first identifier 34 which is common to the subgroup and an identifier 36 , Each identifier 36 in a subgroup is with at least one other identifier 36 another subgroup in common. Special game elements 38 can in the game arrangement 10 be present, each game element during playing has a special use.
Bei einer Ausführungsform des Spiels werden die Spielelemente 30 im Lagerraum 18 der Einrichtung 12 gemischt, und die Spielelemente-Spielfläche 28 wird nötigenfalls entfernt, und jeder Spieler zieht eine festgelegte Zahl von Spielelementen 30 aus dem Lagerraum 18. Jeder Spieler setzt die Elemente vor sich mit der die Identifikatoren tragenden Fläche 32 zur optimalen Sichtbarkeit nach oben weisend hin. Bei einer Version des Spiels kann es erwünscht sein, die Spielelemente eines Spielers vor einem anderen zu verbergen, so dass nicht sichtbar ist, welche Elemente einer hat. Um die Spielelemente zu verbergen, hat jeder Spieler bei einer Ausführungsform eine Trennwand 33, um seine Spielelemente vor den anderen Spielern zu verbergen.In one embodiment of the game, the game elements become 30 in the storage room 18 the device 12 mixed, and the game elements playing surface 28 is removed if necessary, and each player draws a set number of game elements 30 from the storage room 18 , Each player places the elements in front of him with the surface carrying the identifiers 32 for optimal visibility pointing upwards. In one version of the game, it may be desirable to hide one player's game elements from another so that one does not see what elements one has. In order to hide the game elements, each player has a partition in one embodiment 33 to hide his game elements from the other players.
Um ein Spiel zu beginnen, zieht ein erster Spieler bzw. „Geber” ein einzelnes Spielelement aus dem Lagerraum 18 und setzt das Spielelement auf die Spielelemente-Spielfläche 28. Ein zweiter Spieler betrachtet das Spielelement 30, das auf der Spielfläche 28 liegt, und vergleicht die Identifikatoren 34, 36 dieses Spielelements mit den von ihm vorher gezogenen. Wenn einer der Identifikatoren des Spielelements auf der Spielfläche 28 mit einem Identifikator eines Spielelements in dem zuvor gezogenen Elementestapel des zweiten Spielers übereinstimmt, kann der Spieler dieses Element spielen und sein passendes Spielelement auf die Spielfläche setzen und das vorherige Element in den Lagerraum der Einrichtung 12 schieben, wobei das gespielte Element so das Element auf der Spielfläche durch eines aus seinem Stapel (z. B. das gespielte Element) ersetzt und seine Anzahl von Spielelementen um eins reduziert. Der nächste Spieler muss nun das neue Element auf der Spielfläche treffen.To start a game, a first player or "dealer" draws a single game element from the storage room 18 and places the game element on the game element playing surface 28 , A second player looks at the game element 30 that on the playing surface 28 lies and compares the identifiers 34 . 36 this game element with the previously drawn by him. If one of the identifiers of the game element on the playing surface 28 coincides with an identifier of a game element in the previously drawn element stack of the second player, the player can play this element and put his matching game element on the playing surface and the previous element in the storage room of the device 12 with the playing element thus replacing the element on the playing surface with one from its stack (eg the playing element) and reducing its number of playing elements by one. The next player must now hit the new element on the board.
Wenn andererseits kein passendes Element im Stapel des zweiten Spielers der zuvor gezogenen Elemente vorhanden ist, muss der Spieler ein weiteres Spielelement 30 aus den Spielelementen in der Einrichtung 12 durch die Öffnung 20 entnehmen und entweder das gezogene Element spielen, wenn es zu dem Spielelement auf der Spielfläche passt oder es seinem Stapel von Spielelementen zufügen, wenn es nicht passt. An diesem Punkt geht die Runde zum nächsten Spieler weiter. Alternative Spielvarianten können das Ziehen von Spielelementen aus der Einrichtung umfassen, bis eine Übereinstimmung festgestellt wird.On the other hand, if there is no matching element in the stack of the second player of the previously drawn elements, the player must have another game element 30 from the game elements in the device 12 through the opening 20 and either play the drawn element as it matches the game element on the playing surface or adds it to its stack of game elements if it does not fit. At this point, the round continues to the next player. Alternative game variants may include dragging game elements from the device until a match is found.
In jedem Falle wird ein neues Spielelement 30 auf die Spielfläche 28 gesetzt oder das vorherige Element bleibt auf der Spielfläche, und der nächste Spieler muss das Element auf der Spielfläche treffen, wobei die neuen Spielelemente, die auf die Spielelemente-Spielfläche gesetzt werden, von den Spielelementeidentifikatoren bestimmt werden. Ein beispielsweises Format zum Spielen bzw. ein Regelsatz zum Spielen dieses Spiels ist ähnlich dem von UNO. Ein weiteres Beispielsformat ist das einer Gruppe von Spielen, die als „Shedding Games” bezeichnet werden, bei denen das Gesamtziel des Spiels darin besteht, der erste Spieler zu sein, der alle seine Spielelemente 30 in die Einrichtung 12 zurückbringt. In Abhängigkeit von den speziellen Spielregeln können es spezielle Spielelemente 38 einem Spieler erlauben, spezielle Aktionen durchzuführen, die zuvor nicht beschrieben wurden. Z. B. werden spezielle Spielelemente als „Wild Cards” oder Trumpfelemente gespielt, die es ermöglichen, irgendein auf der Spielfläche befindliches Element zu treffen und es dem Spieler auch erlauben, den nächsten Identifikator (z. B. eine Farbe und/oder eine Darstellung) zu bestimmen oder zu wählen. So können diese Elemente wertvoller als andere Spielelemente sein. Selbstverständlich kann mehr als ein spezielles Spielelement in den Spielelementen vorhanden sein, und es können verschiedene spezielle Spielelemente vorgesehen sein. Nicht einschränkende Beispiele enthalten ein Spielelement, das den nächsten Spieler veranlasst, seine Runde zu überspringen, eine Anzahl von Elementen aus der Einrichtung zu entnehmen und seine Runde auszulassen, die Spielrichtung umzukehren (z. B. zu ändern, wer als nächster an der Reihe ist), wenigstens einen Identifikator des Spielelements auf der Spielfläche etc. zu ändern. Die speziellen Spielelemente erhöhen somit die Spannung und die Faszination des Spiels.In any case, a new game element 30 on the playing surface 28 is set or the previous element remains on the playing surface, and the next player must hit the element on the playing surface, whereby the new game elements placed on the game element playing surface are determined by the game element identifiers. An example format for playing or a set of rules for playing this game is similar to that of UNO. Another example format is that of a group of games referred to as "shedding games" in which the overall goal of the game is to be the first player to play all of his game elements 30 in the facility 12 returns. Depending on the specific rules of the game, there may be special game elements 38 allow a player to perform special actions that were not previously described. For example, special game elements are played as "wild cards" or trumps that allow to hit any on-game element and also allow the player to determine the next identifier (eg, a color and / or a representation) or to choose. So these elements can be more valuable than other game elements. Of course, more than one particular game element may be present in the game elements, and various special game elements may be provided. Non-limiting examples include a game item that causes the next player to skip his round, take a number of items out of the set, and skip his round to reverse the play direction (eg, change who is next in line) ), at least one identifier of the game element on the playing surface, etc. to change. The special game elements thus increase the tension and the fascination of the game.
Obwohl eine Ausführungsform das Ziehen von Spielelementen aus der Einrichtung und das Zurücklegen durch Einschieben eines Spielelements in die Einrichtung, da es durch ein neues Spielelement ersetzt wird, beschreibt, wird auch in Betracht gezogen, dass ein Ablagestapel verwendet werden kann, in dem die benutzten Elemente aus dem Spiel aufgenommen werden oder alternativ ein separater Nachziehstapel außerhalb der Einrichtung aufgesetzt wird, und nur abgelegte Elemente in die Einrichtung eingesetzt werden, und sie, sobald das Spiel begonnen hat, nicht wieder herausgezogen werden können. Bei jeder dieser Varianten besteht das Ziel des Spiels darin, der erste Spieler zu sein, der alle seine Spielelemente abgegeben hat, und die Einrichtung als Behälter zur Aufnahme gespielter oder nicht gespielter Spielelemente zu verwenden.Although one embodiment describes dragging game elements out of the device and traversing by inserting a game element into the device as it is being replaced by a new game element, it is also contemplated that a discard pile may be used in which the used elements taken from the game or alternatively a separate draw pile is placed outside the device, and only dropped items can be inserted into the device, and once the game has begun, they can not be pulled out again. In each of these variations, the goal of the game is to be the first player to have dispensed all its game elements, and to use the device as a container for recording played or unplayed game elements.
Bezugnehmend auf 4 wird eine alternative beispielsweise Ausführungsform offenbart, bei der gleiche Zahlen gleiche, bereits bezüglich anderer Ausführungsformen beschriebene Elemente darstellen. Die Spielanordnung 10 hat eine Einrichtung 12, die so ausgebildet ist, dass sie einem Tierstall derart ähnelt, wie er auf einem Bauernhof zu finden ist. Die Einrichtung hat einen geschlossenen Boden 14 und Seiten 16, die einen inneren Lagerraum 18 bilden. Alternativ ist der Boden der Einrichtung offen, und eine Fläche, auf der die Einrichtung aufsitzt, bildet den Boden. Die Seiten 16 sind verziert, um z. B. einer Seite 110 zu ähneln, wie sie üblicherweise bei der Konstruktion üblicher Ställe verwendet wird. Die Einrichtung 12 hat ein offenes Ende 20, das durch eine Abdeckung oder einen Deckel 22 abnehmbar geöffnet und geschlossen werden kann. Der Deckel 22 kann so ausgebildet sein, dass er einem Stalldach 112 ähnelt, das Schindeln 114 oder eine andere Art Dach (z. B. aus Metall) hat, das üblicherweise bei der Konstruktion eines Stalldachs verwendet wird. Der Deckel 22 kann am oberen Rand einer der Seiten 16 schwenkbar befestigt sein, so dass der Deckel leicht geschlossen werden kann, wenn die Spielanordnung nicht verwendet wird, und der Verlust oder die Fehlplatzierung von Spielelementen ebenso wie des Deckels verhindert werden kann. Ein Heuboden 116 öffnet sich durch eine Seite 16 der Einrichtung 12. Bei dieser nicht einschränkenden Ausführungsform bildet der Heuboden 116 eine Spielelemente-Spielfläche 28, die so ausgebildet ist, dass sie ein Spielelement 30 aufnehmen kann, wenn sich die Spielanordnung 10 im Spiel befindet.Referring to 4 For example, an alternate embodiment is disclosed in which like numbers represent like elements already described with respect to other embodiments. The game arrangement 10 has a facility 12 designed to resemble an animal house as found on a farm. The facility has a closed floor 14 and pages 16 that have an inner storeroom 18 form. Alternatively, the bottom of the device is open, and a surface on which the device is seated forms the floor. The pages 16 are decorated to z. B. a page 110 similar to that commonly used in the construction of ordinary stables. The device 12 has an open end 20 that through a cover or a lid 22 can be opened and closed detachably. The lid 22 can be designed to be a stable roof 112 resembles the shingles 114 or another type of roof (eg, metal) commonly used in the construction of a stable roof. The lid 22 can be at the top of one of the pages 16 be pivotally mounted so that the lid can be easily closed when the game arrangement is not used, and the loss or misplacement of game elements as well as the lid can be prevented. A hayloft 116 opens through a page 16 the device 12 , In this non-limiting embodiment, the hayloft forms 116 a game elements playing surface 28 which is designed to be a game element 30 can record when the game arrangement 10 in the game.
Die Spielelemente 30 der 4 und 5 haben wenigstens eine Fläche 32, die die Anordnung von Merkmalen wie einem Bauernhoftierbild 118 und einer Farbe bzw. einem gemeinsamen Identifikator 36 ermöglicht. Zusätzlich sind bei dieser Ausführungsform die Trennwände so ausgebildet, dass sie einem Heuhaufen ähneln, so dass sie zu dem Bauernhofthema passen.The game elements 30 of the 4 and 5 have at least one surface 32 containing the arrangement of features such as a farm animal image 118 and a color or a common identifier 36 allows. In addition, in this embodiment, the partitions are designed to resemble a haystack to suit the farm theme.
Bei einer nicht einschränkenden Ausführungsform und unter Bezugnahme auf 5 sind Spielelemente in einigen Untergruppen 31a, 31b, 31c, 31d, 31e, 31f und 31g (z. B. Untergruppen 31a, 31b, 31c, 31d, 31e, 31f und 31g, von denen jede eine Reihe Spielelemente in einer Untergruppe darstellt) vorgesehen, so dass mehrere Spielelemente 30 jeder Untergruppe eines der Bauernhoftierbilder aufgedruckt trägt, wobei jedes Bauernhoftierbild eine unterschiedliche Farbe oder einen gemeinsamen Identifikator 36r, 36b, 36g und 36y trägt (z. B. gemeinsame Identifikatoren 36r, 36b, 36g und 36y, von denen jeder eine Spalte farbiger Spielelemente darstellt, bei denen ein Spielelement jeder Untergruppe die gleiche Farbe hat).In a non-limiting embodiment and with reference to FIG 5 are game elements in some subgroups 31a . 31b . 31c . 31d . 31e . 31f and 31g (eg subgroups 31a . 31b . 31c . 31d . 31e . 31f and 31g , each of which represents a set of game elements in a subgroup), so that several game elements 30 each subgroup bears one of the farm animal images imprinted, each farm animal image having a different color or a common identifier 36r . 36b . 36g and 36y carries (eg common identifiers 36r . 36b . 36g and 36y each of which represents a column of colored game elements in which a game element of each subgroup has the same color).
Dies bedeutet, dass 5 sieben Untergruppen zeigt, von denen jede vier Elemente hat, von denen jedes z. B. eine unterschiedliche Farbe hat, die Spielelemente in der Spalte 36r rote Spielelemente darstellen (z. B. ist der gemeinsame Identifikator rot), die Spielelemente in der Spalte 36b blaue Spielelemente darstellen (z. B. ist der gemeinsame Identifikator blau), die Spielelemente in der Spalte 36g grüne Spielelemente darstellen (z. B. ist der gemeinsame Identifikator grün) und die Spielelemente in der Spalte 36y gelbe Spielelemente darstellen (z. B. ist der gemeinsame Identifikator gelb). Z. B. kann eine Untergruppe vier Elemente mit dem Bild 118 einer Kuh 122 haben. In der Kuh-Untergruppe hat jedes Element eine rote, gelbe, blaue und grüne Hintergrundfarbe bzw. einen gemeinsamen Identifikator 36 mit dem ersten Identifikator als Merkmal, das eine Kuh darstellt (z. B. Aufdrucke, Farben etc., die eine Kuh darstellen). Selbstverständlich kann irgendeine Farbe verwendet werden, und die vorliegende Erfindung ist nicht auf die speziellen Farben oder die Anzahl von Farben, wie hier offenbart, beschränkt. Eine zweite Untergruppe kann vier Elemente mit dem Bild 118 eines Skunks 124 haben, die auch als ein spezielles Spielelement agieren. In der Skunks-Untergruppe hat jedes Element eine rote, gelbe, blaue und grüne Hintergrundfarbe bzw. einen gemeinsamen Identifikator 36. Andere Bauernhoftiere wie Schweine, Hühner, Schafe, Hunde, Katzen und Pferde und dergleichen können ebenfalls einige Reihen umfassen. In den beiden beschriebenen Untergruppen hat das Tiermerkmal einen ersten Identifikator in der Untergruppe, und die Farbe bzw. die Hintergrundfarbe jedes Spielelements bildet einen gemeinsamen Identifikator jeder speziellen Untergruppe. Außerdem kann der erste Identifikator verschiedene Farben und Merkmale umfassen, um das Bauernhoftier oder eine andere Darstellung wiederzugeben (z. B. schwarz und weiß, um die Kuh oder den Skunk auf einer Hintergrundfarbe (dem gemeinsamen Identifikator) rot, blau, grün und gelb darzustellen). Der gemeinsame Identifikator kann an irgendeiner Stelle angeordnet sein und nur ein Mittel darstellen, um eine Übereinstimmung mit einem gemeinsamen Identifikator einer anderen Untergruppe zu bilden.This means that 5 shows seven subgroups, each of which has four elements, each of which has z. B. has a different color, the game elements in the column 36r represent red game elements (eg the common identifier is red), the game elements in the column 36b represent blue game elements (eg the common identifier is blue), the game elements in the column 36g represent green game elements (eg, the common identifier is green) and the game elements in the column 36y represent yellow game elements (eg the common identifier is yellow). For example, a subgroup can have four elements with the image 118 a cow 122 to have. In the cow subgroup, each element has a red, yellow, blue and green background color or a common identifier 36 with the first identifier as a feature representing a cow (eg, imprints, colors, etc. representing a cow). Of course, any color may be used, and the present invention is not limited to the particular colors or the number of colors as disclosed herein. A second subgroup can have four elements with the image 118 a skunk 124 who also act as a special game element. In the skunk subgroup each element has a red, yellow, blue and green background color or a common identifier 36 , Other farm animals such as pigs, chickens, sheep, dogs, cats and horses and the like may also comprise several rows. In the two subgroups described, the animal feature has a first identifier in the subgroup, and the color or background color of each game element forms a common identifier of each particular subgroup. In addition, the first identifier may include different colors and features to render the farm animal or other representation (eg, black and white to represent the cow or skunk on a background color (the common identifier) red, blue, green, and yellow ). The common identifier may be located at any location and may only be a means to match a common identifier of another subgroup.
Wie oben erläutert, kann bei einer alternativen Ausführungsform der erste Identifikator die Form des Spielelements enthalten oder sein. Spezielle Spielelemente wie ein Skunk 124 und ein Bauernhofelement 126 können in der Spielanordnung 10 enthalten sein, wobei jedes spezielle Element während des Spiels eine spezielle Verwendung hat.As discussed above, in an alternative embodiment, the first identifier may include or be the shape of the game element. Special game elements like a Skunk 124 and a farm element 126 can in the game arrangement 10 be included, with each special element during the game has a special use.
Ein nicht einschränkendes Beispiel der Spielanordnung und ein Spiel entsprechend einer beispielsweisen Ausführungsform der vorliegenden Erfindung werden nachfolgend erläutert. Bei einer Ausführungsform besteht der Satz aus 28 Bauernhoftierelementen: 4 kuhförmige Elemente in Rot, Gelb, Blau, Grün, 4 schweineförmige Elemente in Rot, Gelb, Blau, Grün, 4 hühnerförmige Elemente in Rot, Gelb, Blau, Grün, 4 schafförmige Elemente in Rot, Gelb, Blau, Grün, 4 katzenförmige Elemente in Rot, Gelb, Blau, Grün, 4 skunkförmige Elemente in Rot, Gelb, Blau, Grün, 4 bauernförmige Elemente in Braun. Selbstverständlich stellt die Stil- und Farbenanzahl von Spielelementen nur ein erläuterndes Beispiel dar, und beispielsweise Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung sind nicht durch hier offenbarte spezielle Ausführungsformen begrenzt.A non-limiting example of the game arrangement and a game according to an exemplary embodiment of the present invention will be explained below. In one embodiment, the set consists of 28 farm animal elements: 4 cow-shaped elements in red, yellow, blue, green, 4 pig-shaped elements in red, yellow, blue, green, 4 chicken-shaped elements in red, yellow, blue, green, 4 sheep-shaped elements in Red, yellow, blue, green, 4 cat-shaped elements in red, yellow, blue, green, 4 skunk-shaped elements in red, yellow, blue, green, 4 planter elements in brown. Of course, the style and color numbers of game elements are only an illustrative example, and for example, embodiments of the present invention are not limited by the specific embodiments disclosed herein.
Bei diesem Beispiel besteht das Ziel des Spiels darin, der erste Spieler zu sein, alle seine Tierstalltiere in den Stall zurückzubringen. Am Anfang werden alle Bauernhoftier-Spielelemente in den Stall gesetzt und gemischt. Jeder Spieler zieht die gleiche Anzahl Elemente (z. B. 5 Elemente oder eine andere Anzahl) aus dem Stall. Wenn mehr als 4 oder 5 Spieler vorhanden sind, sollten weniger Elemente gezogen werden. Jeder Spieler setzt seine Elemente vor sich auf, so dass er sie sehen kann, jedoch sind sie vor den anderen Spielern bzw. Gegnern verborgen, da sie hinter ihrer Trennwand angeordnet sind. Die verbleibenden Elemente können vorerst im Stall bleiben. Die Heubodenplattformtür ist dabei geöffnet, um die Spielfläche zu zeigen.In this example, the goal of the game is to be the first player to return all of his pet animals to the stable. In the beginning, all farm animal game elements are placed in the stable and mixed. Each player draws the same number of items (for example, 5 items or a different number) from the stable. If there are more than 4 or 5 players, fewer elements should be drawn. Each player places his elements in front of him so that he can see them, but they are hidden from the other players or opponents because they are placed behind their dividing wall. The remaining elements can remain in the stable for the time being. The hayloft platform door is open to show the playing surface.
Ein erster Spieler bzw. Geber zieht ein Tier aus dem Stall und setzt es auf die Heubodenplattform bzw. die Spielfläche. Der dem Geber nächste Spieler beginnt dann das Spiel, indem er in seiner Hand zuvor gesammelter Spielelemente ein Spielelement sucht, das zur Farbe oder zur Darstellung des Spielelements auf dem Heuhaufen bzw. der Spielfläche passt.A first player or dealer pulls an animal from the stable and places it on the hayloft platform or the playing area. The player next to the dealer then begins the game by looking in his hand previously collected game elements a game element that matches the color or the representation of the game element on the haystack or the game area.
Ein Beispiel ist wie folgt: Wenn das Tier auf der Spielfläche eine blaue Kuh ist, kann der Spieler ein blaues Tier oder irgendein farbiges Kuhelement spielen. Statt ein passendes Tier oder eine passende Farbe zu spielen, kann der Spieler die Spielfarbe dadurch ändern, dass er das Bauernelement spielt und die Farbe ausruft, die er spielen will. Der Farmer ist eine Wild Card bzw. ein spezielles Spielelement, das es seinem Halter erlaubt, die Farbe und die Darstellung der Spielelemente zu ändern, die als nächste gespielt werden.An example is as follows: If the animal on the playing surface is a blue cow, the player can play a blue animal or some colored cow element. Instead of playing a matching animal or color, the player can change the color of the game by playing the pawn element and calling out the color he wants to play. The farmer is a wild card or game element that allows his owner to change the color and appearance of the game elements being played next.
Beispiel: Wenn das Tier auf dem Dach eine blaue Kuh ist, kann der Spieler das Bauernelement spielen und die Farbe nach Gelb ändern. Der Spieler kann auch die Art der Darstellung oder des Tiers (z. B. Kuh, Schwein, Hund, Schaf, Huhn, Skunk etc.) ändern. Wenn der Spieler keine Übereinstimmung oder kein Bauernelement hat, muss er ein Tierelement aus dem Stall ziehen. Wenn das gezogene Element zur Farbe oder zur Darstellung des Elements auf dem Dach passt, kann es gespielt werden, sonst endet seine Runde. Das Spiel wechselt dann zum nächsten Spieler (z. B. in Uhrzeiger- oder Gegenuhrzeigerrichtung).Example: If the animal on the roof is a blue cow, the player can play the pawn element and change the color to yellow. The player may also change the type of display or the animal (eg, cow, pig, dog, sheep, chicken, skunk, etc.). If the player has no match or pawn element, he must pull an animal element out of the stall. If the drawn element matches the color or the appearance of the element on the roof, it can be played, otherwise its round ends. The game then switches to the next player (eg clockwise or counterclockwise).
Jedes neue gespielte Element nimmt den Platz des vorherigen Tiers auf der Heubodenplattform bzw. der Spielfläche ein, wobei das letzte gespielte Element von dem neuen Element, das an seine Stelle auf der Spielfläche gesetzt wird, in den Stall geschoben wird.Each new element played occupies the space of the previous animal on the hayloft platform or playing surface, with the last element played being pushed into the shed by the new element placed in its place on the playing surface.
Wie oben erläutert, gibt es drei spezielle Spielelemente, ein Beispiel wäre der Skunk, bei dem der Skunk ein Zieh-2-Spielelement ist, so dass, wenn ein Spieler das Skunkelement spielt, der nächste Spieler 2 Spielelemente ziehen und die Runde überspringen muss. Das Skunkelement kann nur gespielt werden, wenn es zur Farbe des zuvor gespielten Elements passt oder wenn das zuvor gespielte Element ein Skunk war. Ein weiteres Beispiel ist der Bauer, der als eine Wild Card agiert, wobei der Spieler den Bauern auf irgendeinem Tier irgendeiner Farbe spielen kann. Wenn der Spieler den Bauern ablegt, muss er die Farbe und/oder das Tier „rufen”, das er spielen will. Der Spieler kann sogar die laufende Farbe rufen, wenn er will. Ein Spieler kann auch einen Bauern spielen, selbst wenn er ein anderes spielbares Spielelement in seiner Hand hat. Andere spezielle Spielelemente wären umgekehrte Reihenfolge, Wild Cards, Wild Cards plus nächster Spieler verliert Runde und nimmt mehr Spielelemente auf, nächster Spieler verliert Runde etc.As explained above, there are three special game elements, one example being the Skunk, where the Skunk is a drag-2 game element, so that when one player plays the Skunk element, the next player 2 Drag game elements and skip the round. The Skunk element can only be played if it matches the color of the previously played element or if the previously played element was a Skunk. Another example is the farmer acting as a wild card, where the player can play the pawn on any animal of any color. When the player discards the pawn, he must "call" the color and / or the animal he wants to play. The player can even call the running color if he wants. A player can also play a pawn, even if he has another playable element in his hand. Other special game elements would be reverse order, wild cards, wild cards plus next player loses round and picks up more game elements, next player loses round etc.
Bei einer nicht einschränkenden Ausführungsform und wenn ein Spieler ein Element übrig hat, muss er laut schreien „UNO-MOOOOOOOOOOOO!” oder „UNO-MOO!” („UNO” bedeutet „eins”), bevor das zweitletzte Tierelement die Spielelementefläche bzw. das Stalldach berührt. Wenn der Spieler nicht „UNO-MOO!” ausruft und ein anderer Spieler merkt es, bevor der nächste Spieler ein Tierelement spielt oder zieht, muss dieser Spieler ein Element oder zwei Spielelemente ziehen oder irgendeine Anzahl von Strafspielelementen, die vor dem Spiel aus dem Stall bestimmt wurden, und er hat somit nun zwei oder drei Spielelemente.In one non-limiting embodiment, and when a player has an item left, he must shout out loud "UNO-MOOOOOOOOOOOOOO!" Or "UNO-MOO!" ("UNO" means "one") before the second to last animal element engages the game element surface Stable roof touched. If the player does not call "UNO-MOO!" And another player notices it before the next player plays or draws an animal element, that player must draw one element or two game elements or any number of penalty elements removed from the stall prior to play and he now has two or three game elements.
Wenn der Spieler verfehlt, zu sagen „UNO-MOO!” und keiner merkt es, bis der nächste Spieler seine Runde beginnt, muss der Spieler nicht ein oder zwei Elemente ziehen. Ein Spieler beginnt eine Runde entweder durch Spielen oder Ziehen eines Elements. Der erste Spieler, der von allen seinen Tieren frei wird, gewinnt das Spiel.If the player fails to say "UNO MOO!" And nobody notices it until the next player starts his round, the player does not have to draw one or two elements. A player begins a round by either playing or dragging an element. The first player who gets rid of all his animals wins the game.
Bei einer Ausführungsform muss der Stall für das Spiel genügend stabil sein, und das Dach hängt an einer Seite, um zum Inhalt zu gelangen. Der Stall hat auch an einem Ende ein Fenster (z. B. den Heuboden), und die Heubodentüre (aus Kunststoff) hängt nach unten, um eine Plattform bzw. eine Spielelemente-Spielfläche zu bilden, um darauf die Tiere zu spielen. Wenn sie geschlossen ist, schließt sie das offene Fenster, um die Elemente innen zu lagern.In one embodiment, the stall needs to be sufficiently stable for play and the roof hangs on one side to access the contents. The barn also has a window (eg, the hayloft) at one end, and the hayloft door (plastic) hangs down to form a platform or game play area to play the animals on. When it is closed, it closes the open window to store the items inside.
Obwohl die Bauernhof-Spielanordnung 10, die gerade beschrieben wurde, als einen Stall als Spieleinrichtung 12 verwendend erläutert wurde, wird in Betracht gezogen, dass andere Strukturen als Spielstruktur verwendet werden können. Z. B., kann eine zylindrische Struktur wie das in 3 gezeigte ein Bauernhofsilo wiedergeben. Noch weitere nicht einschränkende Beispiele umfassen ein Vogelnest, wobei sich die Spielelemente auf das Vogelnest beziehen, oder einen Zoo, bei dem sich die Tiere auf den Zoo beziehen, oder mit Sport in Beziehung stehende Themen, bei denen die Struktur wie ein Footballball, ein Baseball, ein Basketball oder ein Fußball geformt sind, und die Spielelemente sind Minibälle oder andere dazu in Beziehung stehende Elemente, die in der Lagereinrichtung angeordnet werden können (z. B. Sportlerfiguren), und noch weitere können sich auf Komikfiguren oder Berühmtheiten beziehen. Die zuvor erwähnten Elemente sind nur erläuternde Beispiele und die beispielsweisen Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung sollen die hier offenbarten speziellen Ausführungsformen nicht einschränken. Daher werden andere Strukturen oder Formen von Spielelementen und/oder Lagereinrichtungen in Betracht gezogen, ohne von der Lehre abzuweichen. Solche Strukturen können auch bei der Spielanordnung 10 verwendet werden, und die Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung sind daher nicht auf die speziellen, hier offenbarten Strukturen beschränkt.Although the farm game arrangement 10 which has just been described as a stable as a game facility 12 is explained, it is considered that structures other than a game structure can be used. For example, a cylindrical structure like the one in 3 reproduce a farm silo shown. Still other non-limiting examples include a bird's nest where the game elements refer to the bird's nest, or a zoo where the animals refer to the zoo, or sports-related topics where the structure is like a football ball or a baseball , a basketball or a football are formed, and the game elements are mini-balls or other related elements that may be placed in the storage facility (eg, athlete figures), and still others may refer to cartoon characters or celebrities. The aforementioned elements are merely illustrative examples and the exemplary embodiments of the present invention are not intended to limit the specific embodiments disclosed herein. Therefore, other structures or shapes of play elements and / or storage devices are contemplated without departing from the teachings. Such structures can also be used in the game arrangement 10 are used, and the embodiments of the present invention are therefore not limited to the specific structures disclosed herein.
Bei einer noch weiteren alternativen Ausführungsform umfassen die Spielelemente Farben und Zahlen und andere spezielle Elemente (Wild Card, Nimm zwei, Verliere Runde), bei denen die Spielelementefarbe oder – zahl zusammenpassen müssen, wenn nicht eine der speziellen Karten gespielt wird.In yet another alternative embodiment, the game elements include colors and numbers and other special elements (wild card, take two, lose round) where the game element color or number must match unless one of the special cards is played.
Während die Erfindung unter Bezugnahme auf eine beispielsweise Ausführungsform beschrieben wurde, ist es für den Fachmann selbstverständlich, dass verschiedene Änderungen durchgeführt werden und äquivalente Elemente davon ersetzen können, ohne dass der Umfang der Erfindung verlassen wird. Außerdem können zahlreiche Abwandlungen durchgeführt werden, um eine spezielle Situation oder ein spezielles Material an die Lehre der Erfindung anzupassen, ohne den wesentlichen Umfang hiervon zu verlassen. Die Erfindung soll daher nicht auf die spezielle Ausführungsform beschränkt sein, die als die beste Möglichkeit der Durchführung dieser Erfindung in Betracht gezogen wurde, sondern die Erfindung soll alle Ausführungsformen umfassen, die in den Umfang der vorliegenden Anmeldung fallen.While the invention has been described with reference to an exemplary embodiment, it will be understood by those skilled in the art that various changes may be made and equivalents thereof may be substituted without departing from the scope of the invention. In addition, numerous modifications may be made to adapt a particular situation or material to the teachings of the invention without departing from the essential scope thereof. The invention is therefore not intended to be limited to the specific embodiment contemplated as the best mode of practicing this invention, but the invention is intended to embrace all embodiments falling within the scope of the present application.
ZUSAMMENFASSUNGSUMMARY
Es wird eine Spielanordnung (10) offenbart, die Spielelemente (30, 38) mit Untergruppen (31a–31g) hat, wobei die Spielelemente jeder Untergruppe einen gemeinsamen Identifikator (36) und einen ersten Identifikator (34) haben, jeder Identifikator jeder Untergruppe der gleiche wie wenigstens ein gemeinsamer Identifikator einer anderen Untergruppe ist, mit einer Einrichtung (12) zum herausnehmbaren Aufnehmen und Lagern der Spielelemente, einer Öffnung (26) in der Einrichtung (12) zum Verschieben eines gespielten Spielelements in die Einrichtung, wenn das gespielte Spielelement durch ein Ersatzspielelement ersetzt wird, wobei das Ersatzspielelement dadurch bestimmt wird, dass entweder der erste Identifikator oder der gemeinsame Identifikator des gespielten Spielelements mit dem ersten Identifikator oder dem gemeinsamen Identifikator des Ersatzspielelements übereinstimmt.There will be a game arrangement ( 10 ) discloses the game elements ( 30 . 38 ) with subgroups ( 31a - 31g ), the game elements of each subgroup having a common identifier ( 36 ) and a first identifier ( 34 ), each identifier of each subgroup is the same as at least one common identifier of another subgroup, with a facility ( 12 ) for removably receiving and storing the game elements, an opening ( 26 ) in the institution ( 12 ) for moving a played game element into the device when the played game element is replaced by an alternate game element, the replacement game element being determined by one of the first identifier and the common identifier of the game element being matched to the first identifier or the common identifier of the spare game element ,
Claims (19)
Spielanordnung (10), bestehend aus: Spielelementen (30, 38) mit Untergruppen (31a–31g), wobei die Spielelemente in jeder Untergruppe einen gemeinsamen Identifikator (36) und einen ersten Identifikator (34) haben, und jeder gemeinsame Identifikator jeder Untergruppe der gleiche ist wie wenigstens ein gemeinsamer Identifikator einer anderen Untergruppe ist, einer Einrichtung (12) zum herausnehmbaren Aufnehmen und Lagern von Spielelementen, und einer Öffnung (26) in der Einrichtung (12) zum Verschieben eines gespielten Spielelements in die Einrichtung (12), wenn das gespielte Spielelement durch ein Ersatzspielelement (38) ersetzt wird, wobei das Ersatzspielelement dadurch bestimmt wird, dass entweder der erste Identifikator oder der gemeinsame Identifikator des gespielten Spielelements mit dem mit dem ersten Identifikator oder dem gemeinsamen Identifikator des Ersatzspielelements übereinstimmt.Game arrangement ( 10 ), consisting of: game elements ( 30 . 38 ) with subgroups ( 31a - 31g ), the game elements in each subgroup having a common identifier ( 36 ) and a first identifier ( 34 ), and each common identifier of each subgroup is the same as at least one common identifier of another subgroup, a facility ( 12 ) for removably receiving and storing game elements, and an opening ( 26 ) in the institution ( 12 ) for moving a played game element into the device ( 12 ), when the playing element played by an alternative playing element ( 38 ), wherein the substitute play element is determined by matching either the first identifier or the common identifier of the game element being played with that with the first identifier or the common identifier of the substitute game element. Spielanordnung (10) nach Anspruch 1, weiterhin aufweisend eine Spielelemente-Spielfläche (28), die der Einrichtung (12) zugeordnet und nahe der Öffnung (26) angeordnet ist, wobei jedes Spielelement in einer Folge unabhängig darauf gesetzt wird, und die Folge dadurch bestimmt wird, dass entweder der erste Identifikator oder der gemeinsame Identifikator des gespielten Spielelements, das auf die Spielelemente-Spielfläche gesetzt wird, mit dem ersten Identifikator oder dem gemeinsamen Identifikator eines Spielelements übereinstimmt, das sich derzeit nicht auf der Spielelemente-Spielfläche befindet.Game arrangement ( 10 ) according to claim 1, further comprising a game elements playing surface ( 28 ), the institution ( 12 ) and close to the opening ( 26 ), wherein each game element in a sequence is independently set thereon, and the sequence is determined by either the first identifier or the common identifier of the game element being played being placed on the game element game surface with the first identifier or the common identifier of a game item that is not currently on the game item board. Spielanordnung (10) nach Anspruch 2, bei der der erste Identifikator (34) eine auf dem Spielelement (30, 38) angeordnete Markierung ist.Game arrangement ( 10 ) according to claim 2, wherein the first identifier ( 34 ) one on the game element ( 30 . 38 ) is arranged mark. Spielanordnung (10) nach Anspruch 2, bei der der erste Identifikator (34) aus einer Gruppe ausgewählt ist, die aus einer ersten Markierung, die auf dem Spielelement angeordnet ist, einer zweiten Markierung, die auf dem Spielelement angeordnet ist, einer Spielelementeform, einem Muster oder Kombinationen davon besteht.Game arrangement ( 10 ) according to claim 2, wherein the first identifier ( 34 ) is selected from a group consisting of a first marker disposed on the game element, a second marker disposed on the game element, a game element shape, a pattern, or combinations thereof. Spielanordnung (10) nach Anspruch 2, bei der die Spielelemente eine Untergruppe spezieller Spielelemente enthält, die spezielle Verwendungen während des Spiels haben, und bei der eine der Verwendungen es einem Spieler ermöglicht, das spezielle Spielelement unabhängig von der ersten Markierung oder dem gemeinsamen Identifikator des gespielten Spielelements oder des Ersatzspielelements zu spielen.Game arrangement ( 10 ) according to claim 2, wherein the game elements include a subset of specific game elements having special uses during the game, and one of the uses allows a player to play the particular game element independently of the first marker or common identifier of the game element being played to play the substitute game element. Spielanordnung (10) nach Anspruch 2, bei der sich die Öffnung (26) in der Einrichtung (12) über einem Boden der Einrichtung erhöht befindet und die Spielelemente-Spielfläche (28) an der Einrichtung schwenkbar befestigt ist und aus einer ersten Position, in der die Spielelemente-Spielfläche die Öffnung verschließt, in eine zweite Position bewegbar ist, in der die Spielelemente-Spielfläche weg von der Einrichtung verläuft, um eine Fläche zum Aufsetzen eines Spielelements nahe der Öffnung zu schaffen.Game arrangement ( 10 ) according to claim 2, wherein the opening ( 26 ) in the institution ( 12 ) is raised above a floor of the facility and the game elements playing area ( 28 ) is pivotally mounted on the device and is movable from a first position in which the game elements playing surface closes the opening, in a second position in which the game elements playing surface away from the device to a surface for placement of a game element close to create the opening. Spielanordnung (10) nach Anspruch 6, bei der die Einrichtung (12) so ausgebildet ist, dass sie einem Stall ähnelt, der als Wände ausgebildete Seiten hat, und die Einrichtung außerdem einen abnehmbaren Deckel (112) aufweist, der als Dach ausgebildet ist, und bei der die Spielelemente-Spielfläche (28) so ausgebildet ist, dass sie einem Teil eines Heubodens (116) ähnelt.Game arrangement ( 10 ) according to claim 6, in which the device ( 12 ) is designed to resemble a stable having sides formed as walls, and the device also has a removable lid (Fig. 112 ), which is formed as a roof, and in which the game elements playing surface ( 28 ) is designed to be part of a hayloft ( 116 ) is similar. Spielanordnung (10) nach Anspruch 2, bei der die Einrichtung (12) so ausgebildet ist, dass sie einem Stall ähnelt, der als Wände ausgebildete Seiten hat, und die Einrichtung außerdem einen abnehmbaren Deckel (112) aufweist, der als Dach ausgebildet ist, und bei der die Spielelemente-Spielfläche (28) so ausgebildet ist, dass sie einem Teil eines Heubodens (116) ähnelt.Game arrangement ( 10 ) according to claim 2, in which the device ( 12 ) is designed to resemble a stable having sides formed as walls, and the device also has a removable lid (Fig. 112 ), which is formed as a roof, and in which the game elements playing surface ( 28 ) is designed to be part of a hayloft ( 116 ) is similar. Spielanordnung nach Anspruch 8, bei der der erste Identifikator (34) eine Markierung ist, die auf den Spielelementen (30, 38) angeordnet ist, und der gemeinsame Identifikator eine Farbe ist.Game arrangement according to Claim 8, in which the first identifier ( 34 ) is a mark on the game elements ( 30 . 38 ), and the common identifier is a color. Spielanordnung nach Anspruch 2, bei der die Spielelemente als Kugeln mit einem dreidimensionalen Erscheinungsbild ausgebildet sind, und jedes Spielelement eine ebene Fläche hat.A game arrangement according to claim 2, wherein the game elements are formed as spheres having a three-dimensional appearance, and each game element has a flat surface. Spielanordnung (10) nach Anspruch 1, bei der die Spielelemente (30, 38) dreidimensionale Objekte sind, und der erste Identifikator (34) einem Tier oder einem Bauern ähnelt, und der zweite Identifikator (36) eine Farbe ist, und die Spielelemente spezielle Spielelemente mit einer speziellen Funktion im Spiel haben.Game arrangement ( 10 ) according to claim 1, wherein the game elements ( 30 . 38 ) are three-dimensional objects, and the first identifier ( 34 ) resembles an animal or a farmer, and the second identifier ( 36 ) is a color, and the game elements have special game elements with a special function in play. Spielanordnung nach Anspruch 1, weiterhin aufweisend eine Spielelemente-Spielfläche (28), die der Einrichtung (12) zugeordnet und nahe der Öffnung (26) angeordnet ist, wobei jedes der gespielten Spielelemente in einer Folge unabhängig darauf gesetzt wird, und die Folge dadurch bestimmt ist, dass entweder der erste Identifikator (34) oder der gemeinsame Identifikator (36) des gespielten Spielelements, das auf die Spielelemente-Spielfläche gesetzt wird, mit dem ersten Identifikator oder dem gemeinsamen Identifikator eines Spielelements übereinstimmt, das derzeit nicht auf der Spielelemente-Spielfläche vorhanden ist, und wobei der die Spielelemente-Spielfläche an der Einrichtung (12) schwenkbar befestigt und aus einer ersten Position, in der die Spielelemente-Spielfläche die Öffnung (26) verschließt, in eine zweite Position bewegbar ist, in der die Spielelemente-Spielfläche weg von der Einrichtung (12) verläuft, um eine Fläche zum Anordnen eines Spielelements nahe der Öffnung zu schaffen.A game arrangement according to claim 1, further comprising a game elements playing surface ( 28 ), the institution ( 12 ) and close to the opening ( 26 ), wherein each of the played game elements in a sequence is independently set thereon, and the sequence is determined by either the first identifier ( 34 ) or the common identifier ( 36 ) of the played game element placed on the game element playing surface coincides with the first identifier or the common identifier of a game element that is not currently present on the game element playing surface, and wherein the game elements playing surface on the device ( 12 pivotally mounted and from a first position in which the play elements playing surface the opening ( 26 ), is movable to a second position, in which the game elements playing surface away from the device ( 12 ) to provide a surface for placing a game element near the opening. Spielanordnung nach Anspruch 12, bei der die Einrichtung (12) so ausgebildet ist, dass sie einem Stall mit Seiten, die als Seitenwände ausgebildet sind, ähnelt, und die Einrichtung außerdem einen abnehmbaren Deckel (112) aufweist, der als Dach ausgebildet ist, und bei der die Spielelemente-Spielfläche (26) einem Teil eines Heubodens (116) ähnelt.Game arrangement according to claim 12, in which the device ( 12 ) is designed to resemble a stable with sides formed as side walls, and the device also has a removable lid (Fig. 112 ), which is formed as a roof, and in which the game elements playing surface ( 26 ) a part of a hayloft ( 116 ) is similar. Spielanordnung (10) nach Anspruch 1, bei der die Spielelemente dreidimensionale Objekte sind, und der erste Identifikator (34) eine Markierung ist, und der gemeinsame Identifikator (36) eine Farbe ist, und die Spielelemente spezielle Spielelemente mit einer speziellen Funktion im Spiel enthalten.Game arrangement ( 10 ) according to claim 1, wherein the game elements are three-dimensional objects, and the first identifier ( 34 ) is a marker, and the common identifier ( 36 ) is a color, and the game elements contain special game elements with a special feature in the game. Verfahren zum Spielen eines Spiels, bestehend aus: dem Herausnehmen einer bestimmten Menge von Spielelementen (30, 38) aus einer Einrichtung (12), um Spielelementegruppen von Spielern zu bilden, wobei jedes Spielelement einen gemeinsamen Identifikator (36) und einen ersten Identifikator (34) hat, jeder erste Identifikator einer Untergruppe von diskreten Untergruppen (31a–36a) speziell ist, und der gemeinsame Identifikator jeder diskreten Untergruppe der gleiche ist wie wenigstens ein gemeinsamer Identifikator einer anderen Untergruppe, dem Anordnen eines ersten gespielten Spielelements auf einer Spielfläche nahe einer Öffnung (26) in der Einrichtung (12), dem Ersetzen eines ersten gespielten Spielelements auf der Spielfläche durch ein gespieltes Spielelement einer Spielelementegruppe eines Spielers, wenn entweder der erste Identifikator (34) oder der gemeinsame Identifikator (36) des ersten gespielten Spielelements auf der Spielfläche mit dem ersten Identifikator oder dem gemeinsamen Identifikator des gespielten Spielelements übereinstimmt, wobei das gespielte Spielelement auf die Spielfläche aufgesetzt wird, und das erste gespielte Spielelement wieder in die Einrichtung (12) gesetzt wird, dem kontinuierlichen Ersetzen des gespielten Spielelements auf der Spielfläche (28) durch ein anderes gespieltes Spielelement aus jeder der Spielelementegruppen von Spielern, bis der erste Spieler keine Spielelemente mehr hat, wodurch der Gewinner des Spiels bestimmt wird, wobei das gespielte Spielelement ersetzt wird, wenn entweder der erste Identifikator oder der gemeinsame Identifikator des gespielten Spielelements auf der Spielfläche mit dem ersten Identifikator oder dem gemeinsamen Identifikator eines anderen gespielten Spielelements übereinstimmt, wobei das andere gespielte Spielelement auf die Spielfläche gesetzt wird, und das gespielte Spielelement wieder in die Einrichtung (12) gesetzt wird.A method of playing a game, comprising: removing a certain set of game elements ( 30 . 38 ) from a facility ( 12 ) to form game element groups of players, each game element having a common identifier ( 36 ) and a first identifier ( 34 ), each first identifier of a subset of discrete subsets ( 31a - 36a ), and the common identifier of each discrete subgroup the same as at least one common identifier of another subgroup, arranging a first played game element on a playing surface near an opening ( 26 ) in the institution ( 12 ), replacing a first played game element on the game surface by a played game element of a game element group of a player, if either the first identifier ( 34 ) or the common identifier ( 36 ) matches the first played game element on the playing surface with the first identifier or the common identifier of the game element played, wherein the game element played is placed on the playing surface, and the first played game element back into the device ( 12 ), the continuous replacement of the played game element on the playing surface ( 28 ) With another played game piece from each of the game elements groups of players to the first player no longer has any game pieces, whereby the winner of the match is determined, wherein the played game piece is replaced when either the first identifier or the common identifier of the saturated p ielten Matching game element on the playing surface with the first identifier or the common identifier of another played game element, wherein the other game element played is placed on the playing surface, and the playing game element back into the device ( 12 ) is set. Verfahren nach Anspruch 15, bei dem die Spielelemente-Spielfläche (28) an der Einrichtung (12) schwenkbar befestigt und aus einer ersten Position, in der die Spielelemente-Spielfläche die Öffnung (26) verschließt, in eine zweite Position bewegbar ist, in der die Spielelemente-Spielfläche sich weg von der Einrichtung (12) erstreckt, um eine Fläche zur Aufnahme eines Spielelements nahe der Öffnung zu bilden.The method of claim 15, wherein the game elements playing surface ( 28 ) at the facility ( 12 pivotally mounted and from a first position in which the play elements playing surface the opening ( 26 ), is movable to a second position, in which the game elements playing surface away from the device ( 12 ) to form a surface for receiving a game element near the opening. Verfahren nach Anspruch 16, bei dem die Einrichtung (12) so ausgebildet ist, dass sie einem Stall mit Seiten, die als Wände ausgebildet sind, und einem abnehmbaren Deckel (112), der als Dach ausgebildet ist, ähnelt, und bei dem die Spielelemente-Spielfläche (28) so ausgebildet ist, dass sie einem Teil eines Heubodens (116) ähnelt.Method according to claim 16, in which the device ( 12 ) is designed so that they a stable with sides that are formed as walls, and a removable lid ( 112 ), which is designed as a roof, similar, and in which the game elements playing surface ( 28 ) is designed to be part of a hayloft ( 116 ) is similar. Verfahren nach Anspruch 17, bei dem der erste Identifikator aus der Gruppe ausgewählt ist, die aus Bauernhoftieren besteht, und der gemeinsame Identifikator eine Farbe ist, und die Spielelemente spezielle Spielelemente mit einer speziellen Funktion im Spiel enthalten.The method of claim 17, wherein the first identifier is selected from the group consisting of farm animals and the common identifier is a color, and the game items include special game items having a specific function in the game. Verfahren nach Anspruch 15, bei dem die Spielelemente dreidimensionale Objekte sind, und der erste Identifikator eine Markierung und der gemeinsame Identifikator eine Farbe ist, und die Spielelemente spezielle Spielelemente mit einer speziellen Funktion im Spiel enthalten, und bei dem es eine der speziellen Funktionen einem Spieler ermöglicht, das spezielle Spielelement unabhängig von der ersten Markierung oder dem gemeinsamen Identifikator des gespielten Spielelements oder des Ersatzspielelements zu spielen.The method of claim 15, wherein the game elements are three-dimensional objects, and the first identifier is a marker and the common identifier is a color, and the game elements include special game elements having a specific function in the game, and one of the special functions is a player allows playing the particular game element independently of the first marker or the common identifier of the game element being played or the substitute game element.
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