Aleksiej Pażytnow – Wikipedia, wolna encyklopedia
- ️Tue Nov 01 2016
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
![]() Aleksiej Pażytnow w Barcelonie (2008) | ||
Data i miejsce urodzenia |
14 marca 1956 | |
---|---|---|
Zawód, zajęcie |
programista | |
| ||
|
Aleksiej Leonidowicz Pażytnow, ros. Алексей Леонидович Пажитнов (ur. 14 marca 1956 w Moskwie[1]) – rosyjski programista, twórca gry komputerowej Tetris.
Gra powstała w Centrum Komputerowym Akademii Nauk ZSRR w Moskwie przy współudziale Dimitrija Pawłowskiego i Wadima Geriasimowa[1]. Twórcy Tetris inspirowali się układanką Pentomino, w której zredukowano liczbę klocków i zdynamizowano całość, dodając uproszczoną grawitację. Tetris błyskawicznie stał się jedną z najpopularniejszych gier komputerowych na świecie. Jego różne wersje działają praktycznie na każdej platformie sprzętowej i są kompatybilne ze wszystkimi systemami operacyjnymi.
Pażytnow osiedlił się w Stanach Zjednoczonych, dokąd wyemigrował w 1991[1]. Wiosną 1996 założył własną firmę produkującą gry „The Tetris Company”, jednak nie przyniosła ona oczekiwanych zysków i została zamknięta zaledwie po kilku miesiącach działalności[1]. W październiku 1996 Pażytnow zatrudnił się w Microsofcie, gdzie był odpowiedzialny za projektowanie i tworzenie nowych gier. Opuścił Microsoft w maju 2005 roku i rozpoczął współpracę z firmą WildSnake Software, produkującą gry logiczne typu puzzle[1].