อีเอ (ช่องทางจำหน่ายซอฟต์แวร์) - วิกิพีเดีย
- ️Fri Jun 03 2011
จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
นักพัฒนา | อิเล็กทรอนิก อาตส์ |
---|---|
วันที่เปิดตัว | 3 มิถุนายน 2011; 13 ปีก่อน[1] |
รุ่นสุดท้าย | 10.5.122.52971 |
แพลตฟอร์ม | |
ก่อนหน้า | อีเอสโตร์ EA Download Manager |
ภาษา | 19 ภาษา |
รายชื่อภาษา อังกฤษ, จีน (ดั้งเดิม), เดนมาร์ก, ดัตช์, ฟินแลนด์, ฝรั่งเศส (ฝรั่งเศส, แคนาดา), เยอรมัน, อิตาลี, ญี่ปุ่น, เกาหลี, นอร์เวย์, โปแลนด์, โปรตุเกส (บราซิล), รัสเซีย, สเปน (สเปน, ละตินอเมริกา), สวีเดน, ไทย | |
ประเภท | การจำหน่ายดิจิทัล การจัดการสิทธิดิจิทัล เครือข่ายสังคม |
เว็บไซต์ | www.origin.com ![]() |
อีเอ หรือที่รู้จักกันในชื่อ อีเอเดสก์ท็อป และชื่อก่อนหน้าคือ ออริจิน เป็นแพลตฟอร์มการเผยแพร่ดิจิทัลสำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ และ แมคโอเอส พัฒนาโดยอิเล็กทรอนิก อาตส์ สำหรับการซื้อและเล่นวิดีโอเกม ในเดือนตุลาคม 2022 ออริจินสำหรับวินโดวส์ถูกยุติให้บริการ โดยนำผู้เล่นไปยังอีเอแอปโดยที่เวอร์ชันมคโอเอสยังคงเป็นวิธีการหลักสำหรับผู้ใช้ในการดาวน์โหลดและเล่นเกมอิเล็กทรอนิก อาตส์บนแพลตฟอร์มนั้น
ออริจินมีคุณสมบัติทางสังคมเช่นการจัดการโปรไฟล์ การเชื่อมโยงกับเพื่อน ๆ ด้วยการแชทและการเข้าร่วมเกมโดยตรงพร้อมการซ้อนทับในเกม สตรีมมิ่งผ่านทวิตช์ และการแชร์ไลบรารีเกมและการรวมชุมชนกับไซต์เครือข่ายเช่น เฟซบุ๊ก เอกซ์บอกซ์ไลฟ์ เพลย์สเตชัน เน็ตเวิร์ก และ นินเท็นโด เน็ตเวิร์ก[2] ในปี 2011 อิเล็กทรอนิก อาตส์ระบุว่าต้องการให้ออริจินเทียบเท่ากับกับบริการสตีมของวาล์วคอร์ปอเรชัน ซึ่งเป็นคู่แข่งหลักของออริจิน โดยการเพิ่มการบันทึกเกมอัตโนมัติผ่านคลาวน์ แพทช์อัตโนมัติ ความสำเร็จและเผยแพร่ข้ามแพลตฟอร์ม[3] ภายในปี 2013 ออริจินมีผู้ใช้งานที่ลงทะเบียนมากกว่า 50 ล้านคน[4]
- ↑ Electronic Arts launches Origin, retrieved January 17, 2011.
- ↑ Whitehead, Thomas (October 23, 2012). "The Wii U Nintendo Network Will Connect to EA's Origin". Nintendo Life. สืบค้นเมื่อ October 24, 2012.
- ↑ "PDF E3 2011 Investor Presentation". Electronic Arts. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิม (PDF)เมื่อ 2021-03-10. สืบค้นเมื่อ July 10, 2011.
- ↑ Jackson, Mike (July 23, 2013). "EA Origin passes 50 million users milestone". CVG. สืบค้นเมื่อ July 26, 2014.