Horizon Worlds VR, Meta in difficoltà per mantenere alto il numero di utenti
- ️Adamo Genco
- ️Mon Oct 17 2022
Sembra che il metaverso di Horizon Worlds VR sia meno attraente di quanto la società alle spalle si aspettasse. È notizia recente che, Horizon Worlds, l'universo sociale di Meta ambientato nella realtà virtuale, stia lottando per conquistare e addirittura mantenere gli utenti attivi. A sostenerlo sarebbero alcuni documenti interni ottenuti dal Wall Street Journal, secondo i quali Horizon Worlds si trova attualmente ad avere circa 200.000 utenti attivi mensili, un calo rispetto al traguardo di 300.000 utenti che Meta aveva confermato solamente lo scorso febbraio.
Horizon Worlds è la base del metaverso secondo Meta e consente agli utenti di accedere a un mondo virtuale al cui interno è possibile creare o semplicemente spazi location in cui si può interagire, giocare, incontrare altre persone, chattare con gli amici e molto altro. Inizialmente l'entusiasmo è stato altissimo e la base di utenti della piattaforma è effettivamente aumentata di dieci volte dopo la sua espansione a tutti coloro che possedevano un visore Quest VR negli Stati Uniti e nel Canada, avvenuto a dicembre 2021, tuttavia questi numeri gonfiati dalle festività natalizie potrebbero essersi rapidamente ridimensionati, tanto che secondo il WSJ ora Meta punta a raggiungere 280.000 utenti attivi mensili in Horizon Worlds entro la fine di quest'anno invece del suo obiettivo iniziale di 500.000.
Un altro dato poco incoraggiante e proveniente dalla stessa fonte afferma che dei 10.000 mondi separati, solamente il 9% circa è visitato da più di 50 utenti e che la maggior parte di questi non torna dopo un mese di utilizzo della piattaforma. Siamo sicuramente agli inizi ed è molto probabile che la noia prenda il sopravvento con facilità, tuttavia la società è fiduciosa e un portavoce di Meta ha affermato che i piani della società per il metaverso fanno parte di uno sforzo pluriennale, secondo il quale saranno introdotti continuamente dei miglioramenti.
Possiamo per certo dire che oltre all'afflusso degli utenti, ci sono anche diversi problemi di stabilità e bug grafici da risolvere. Sebbene Meta non abbia ancora commentato quanto riportato dal Wall Street Journal, sappiamo che riguardo i problemi menzionati, in una nota il vicepresidente del metaverse di Meta, Vishal Shah, ha affermato che il team sarà sottoposto a un "blocco della qualità" fino alla fine del 2022 per sospendere il lancio di nuove funzionalità e affrontare i bug della piattaforma. Detto in parole semplici, prima vanno risolti i problemi e poi si lavorerà a un'espansione del servizio.
Meta ha anche lanciato un nuovo strumento che dovrebbe semplificare la segnalazione di bug dalla sua app Horizon Worlds e ha persino ammesso in un post sul blog che la piattaforma era "instabile". All'evento Connect della società tenutosi lo scorso martedì, Meta ha rivelato il visore Quest Pro VR da 1.799 euro commercializzato per le aziende che vogliono collaborare in VR.
Non solo, Mark Zuckerberg ha anche annunciato che molto presto gli avatar in Horizon Worlds saranno dotati di gambe "funzionali" e ha mostrato come potrebbero essere durante la presentazione. Si è trattata di una semplice anteprima, dunque per sapere come cambierà il metaverso dopo l'introduzione di questa novità dovremo attendere ancora un po'.
In effetti la presentazione non includeva alcun filmato su come effettivamente le gambe saranno interpretate dal visore Quest, destando le preoccupazioni generali sulla necessità di dover acquistare ulteriore hardware... e quasi certamente non a buon mercato.